TÉLÉCHARGER DIALUX EVO 4.1 GRATUIT

Téléchargez la dernière version de DIALux pour Windows. Crée des projets DIALux est un programme de conception 3D où tu peux Licence: Gratuit. 3D models are rendered for visualization. Téléchargez gratuitement DIALux dans notre logithèque. Les fichiers d'installation du logiciel sont. dialux evo descargar Gratuit Télécharger logiciels à UpdateStar -.

Nom: dialux evo 4.1 gratuit
Format:Fichier D’archive
Version:Nouvelle
Licence:Libre (*Pour usage personnel)
Système d’exploitation: iOS. Android. Windows XP/7/10. MacOS.
Taille:37.82 Megabytes


Installation en réseau de ClicMenu et des logiciels de Kitinstit La procédure décrite fonctionne avec un réseau poste à poste sous Windows 95, 98, Me ou XP. L'écart maximum jusqu'au premier luminaire et entre les luminaires et ensuite calculé puis appliqué pour positionner les luminaires. Gardez l'esprit que vous devez redmarrer DIALux aprs avoir procd un changement. La gomtrie de l'"clairage direct de surface" peut tre modifie volont. Pour éditer un champ de luminaires déjà inséré, sélectionnez-le dans l'arborescence ou dans la représentation CAO. Une fentre s'ouvre, dans laquelle s'affichent aussi les liens vers les constructeurs et les adresses correspondantes voir la page Mise en route du Générateur d'activité

8/10 (47 votes) - Télécharger DIALux Gratuitement. Téléchargez DIALux gratuitement pour créer des projets professionnels d'illumination d'espaces, intérieurs. DIALux Evo ou DIALux Migrer ou rester sur la version classique du logiciel? Voici la réponse de l'éclairagiste en 5 points. DIALux French - Free ebook download as PDF File .pdf), Text File .txt) Depuis DIALux , vous pouvez exploiter jusqu'au moindre dtail.

La multiplicité sur le marché de luminaire et les diverses attributs techniques des luminaires demandent une sélection très précise des lumières, qui sont utilisées pratiquement. Ce registre peut être manipulé par chaque utilisateur librement. Il vous permet de réaliser des planifications d'éclairage rapidement et sans la moindre difficulté. Les utilisateurs travaillant rarement avec DIALux peuvent ainsi utiliser ce logiciel sans pour autant devoir l'étudier à fond.

Un doubleclic suffit à démarrer l'assistant. DIALux Light vous accueille par un écran de bienvenue. Cet écran vous présente les étapes suivantes du logiciel. Une fois que vous avez terminé les entrées requises dans une fenêtre, cliquez sur Suivant.

Dans la fenêtre Informations concernant le projet, entrez vos données personnelles et celles de votre client. Toutes ces données apparaîtront ensuite à l'impression. Définissez la géométrie de la pièce dans la partie droite de la fenêtre Saisie des données. Observez les dimensions des côtés a, b, c et d, représentés dans la figure.

Dans la partie droite, vous pouvez également modifier le degré de réflexion du plafond, des murs et du sol. Le degré de réflexion réglé pour un mur s'applique à tous les murs existants. Cliquez sur Catalogues pour appeler un PlugIn de fabricant. Recherchez le luminaire que vous souhaitez utiliser dans le PlugIn puis cliquez sur Appliquer. Fermez ensuite le PlugIn. DIALux Light affiche le luminaire sélectionné en haut à gauche de l'écran par défaut, le luminaire affiché est toujours celui utilisé en dernier.

Dans la fenêtre Calcul et résultats, DIALux Light tente de déterminer le nombre de nécessaire des luminaires pour obtenir l'intensité d'éclairage souhaitée en fonction du principe du degré d'efficacité. Entrez l'intensité d'éclairage dans le champ de saisie Em prévu.

DIALux ne prend pas en compte les luminaires situés hors de la pièce concernée. Les champs de saisie Disposition horizontale ou verticale vous permettent de définir l'écartement entre les différents luminaires et par rapport au mur.

Une fois que vous avez réglé toutes les valeurs de manière satisfaisante, cliquez sur Calculer, DIALux Light démarre alors le calcul. DIALux Light affiche ensuite les résultats dans un schéma de courbes isophotes et un tableau pour le plan utile. Le champ Editer résultats vous permet de préparer une impression ou d'enregistrer les résultats sous forme de fichier PDF.

Pour ce faire, il suffit de cliquer sur le bouton correspondant. Les cases à cocher qui jouxtent les symboles d'impression permettent de définir quel type d'édition sera imprimé. Toutes les éditions sont activées par défaut. Si vous souhaitez par exemple avoir seulement un aperçu, cochez uniquement le résumé.

Si vous souhaitez présenter vos résultats à votre client, il est préférable d'activer toutes les éditions. Pour terminer, DIALux affiche un dialogue final. Travail avec les assistants Si vous travaillez pour la première fois avec DIALux et n'avez pas encore de longue expérience avec les logiciels de CAO, nous recommandons de calculer vos premiers projets à l'aide de nos assistants.

Les utilisateurs expérimentés peuvent ignorer ce chapitre. Dans cet écran, cliquez sur les assistants de DIALux avec le bouton gauche de la souris. L'exemple suivant présente le mode de fonctionnement de l'assistant : Pièce en forme de L, Champ de luminaires avec lx sur le plan utile.

Cliquez sur planification rapide, vous pouvez commencer immédiatement. Entrez les mesures et la hauteur de la pièce. Le schéma et l'aperçu vous indiquent quel mur est représenté par chacune des lettres.

Définissez les degrés de réflexion, le plan utile et le facteur d'entretien. En cliquant sur Catalogues dans le dialogue de sélection des luminaires, vous pouvez appeler les PlugIns installés ou démarrer votre propre base de données. Votre base de données contient toujours quelques luminaires de démonstration.

Vous pouvez enregistrer vos luminaires favoris dans votre base de données et ainsi accéder rapidement aux luminaires que vous utilisez le plus fréquemment.

Utilisez les fonctions de filtre d'un PlugIn ou comme dans notre exemple votre base de données pour sélectionner le luminaire souhaité et cliquez ensuite sur Appliquer. Cliquez ensuite sur Fermer. DIALux utilise la méthode du degré d'efficacité pour déterminer le nombre de luminaires nécessaires pour obtenir une intensité d'éclairage donnée. Les luminaires non contenus dans le périmètre de la pièce ne sont pas pris en compte dans le calcul. Cliquez sur Terminer, DIALux commence alors le calcul puis représente le résultat calculé immédiatement.

Pour éditer les résultats calculés, cliquez sur Page unique. La représentation ci-dessous s'affiche, tous les détails importants sont présentés en une seule page. Le travail est simplifié et accéléré grâce à la configuration dynamique des barres d'outils, au guide plus complet et aux dialogues simplifiés qui accompagnent l'utilisateur. Vous pouvez appeler dans chacune d'elles certaines fonctions du logiciel ou éditer des objets.

Le gestionnaire de projets comprend l'inspecteur et l'arborescence correspondante projet, mobilier, textures, luminaires, édition. DIALux vous donne non seulement une vue 3D et du plan d'une pièce, mais également la vue de face et la vue latérale de celle-ci. La fenêtre CAO permet une planification interactive de l'éclairage.

Vous pouvez tourner, zoomer, déplacer et parcourir une pièce ou un décor extérieur, voire la rue standard. Le bouton droit de la souris est extrêmement important pour le travail avec DIALux. Il met à votre disposition des fonctions importantes en fonction de l'objet, du mode de programme ou de la zone de travail sélectionnée.

Vous pouvez également déplacer, cadrer, tourner et marquer des objets dans une pièce intérieure ou un espace extérieur. Le bouton droit de la souris vous permet d'appeler un menu contextuel ; il commute la fenêtre CAO dans le mode souhaité.

Lorsque vous cliquez, dans le gestionnaire de projet, sur la pièce avec le bouton droit de la souris, vous pouvez en sélectionner la vue 3D ou le plan d'ensemble. Si les fenêtres sont ouvertes en plein écran, les onglets situés dans le bas de l'écran vous permettent de commuter entre les différents aperçus.

Il est recommandé de ne travailler simultanément dans différentes fenêtres que si l'écran possède une très haute résolution et si la carte graphique est d'excellente qualité. Lorsqu'un objet est inséré dans la pièce, appelez le menu contextuel correspondant avec le bouton droit de la souris.

Si le point de menu Pivoter est activé, vous pouvez pivoter l'objet en cliquant sur le point de prolongation, puis en le déplaçant. Le bouton rouge permet une rotation autour de l'axe rouge, le bouton bleu autour de l'axe bleu et le bouton vert autour de l'axe vert. Gardez à l'esprit que l'objet dispose de son propre système de coordonnées. Vous pouvez déplacer l'objet en cliquant sur la croix fléchée puis en la tirant.

Nouveauté en DIALux 4. Attention : appeler les menus contextuels avec le bouton droit de la souris et les propriétés de l'Inspecteur avec le bouton gauche. Le gestionnaire de projet permet de travailler rapidement avec les différents éléments de planification de votre éclairage. Vous pouvez sélectionner chacun des éléments, en visualisant et modifiant les propriétés dans l'Inspecteur. Le gestionnaire de projet comprend l'inspecteur et l'arborescence correspondante projet, mobiliers, textures, sélection de luminaires, édition.

La liste des luminaires regroupe tous ceux que vous prévoyez d'utiliser dans ce projet et que vous avez sélectionnés via Utiliser dans un PlugIn.

Un clic droit ouvre les menus contextuels spécifiques à l'objet, comme dans l'aperçu CAO. La sélection des luminaires Il existe une autre arborescence permettant de sélectionner les luminaires. Celle-ci apparaît lorsque, dans le bas du gestionnaire de projet, vous cliquez sur l'onglet.

DIALux 4.

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Double-cliquez sur un PlugIn pour l'ouvrir. Il est également possible d'appeler un PlugIn dans le menu. Sélection des luminaires Les PlugIns non installés des partenaires du projet se trouvent à un niveau inférieur de l'arborescence. Un double-clic sur un PlugIn non installé provoque l'ouverture d'une fenêtre et affiche une page Web du fabricant de luminaires. Certains fabricants vous proposent de télécharger différents luminaires ou le PlugIn complet.

Votre banque de données Créez votre propre base de données de luminaires. Insérer, Supprimer, Rechercher selon certains critères.

Affichage des illustrations et des caractéristiques techniques des luminaires. L'utilisateur a la possibilité de sélectionner, parmi les PlugIns des fabricants, les luminaires avec lesquels il travaille fréquemment. Si vous ajoutez un luminaire au projet — il apparaît alors dans la liste des luminaires du gestionnaire de projets — vous pouvez le copier dans votre base de données par un clic droit de la souris.

Alors que DIALux est en cours d'exécution à l'arrièreplan, vous pouvez rechercher des fichiers de luminaires dans un répertoire quelconque avec l'Explorateur Windows puis les insérer dans le projet DIALux actuel ou dans votre base de données clic droit sur le fichier. Le PlugIn luminaire donne donc toutes les dates techniques y compris les dates photométriques et les facteurs de maintenance. Si un PlugIn luminaire ne donne pas encore cette possibilité, il est aussi possible de démarrer le choix de luminaire directement depuis DIALux.

Dans la page de propriété de technique de luminaire il se trouve derrière la signification de lampe, un tableau de commande avec trois points …. Il sera transmis quelques critères du luminaire, si le producteur les a mis à disposition, au PlugIns des luminaires.

Le PlugIn de luminaire donnera alors des produits justes pour les luminaires. Les luminaires donnent les dates techniques qui peuvent aussi changer le CRL des lampes.

Par exemple si pour un émetteur il faut installer un spot ou bien un Flood réflecteur.

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La lampe qui a été choisi peut effacer la lampe existante ou bien elle peut la compléter. Arborescence du mobilier Vous pouvez ajouter des meubles de l'arborescence dans le projet aperçu indifférent via Glisser Déposer tout simplement avec la souris. Créez votre propre arborescence de répertoires. Vous pouvez regrouper ainsi les meubles comme vous le souhaitez. L'arborescence du mobilier est divisée en sept sousrépertoires. Vous pouvez amarrer la fenêtre d'aperçu de l'arborescence du mobilier à divers endroits de DIALux.

Depuis la version 4. Naturellement le format SAT est toujours à votre disposition. L'arborescence de textures contient des textures prédéfinies représentation de surfaces , des couleurs RAL et vous permet de gérer vos textures propres. Lorsqu'une texture est sélectionnée, un aperçu s'affiche dans l'Inspecteur. Le degré de réflexion de la texture est déterminé après l'importation de ses valeurs RVB.

Mais vous pouvez modifier ce degré indifféremment. Il est important d'entrer la taille réelle de la texture. Par défaut, DIALux règle ce paramètre sur 1 x 1 m. Si par exemple vous photographiez une façade puis importez la photographie sous forme de texture, saisissez la taille réelle du bâtiment longueur et hauteur.

Une fois que la texture a été placée sur la surface, il est possible de l'éditer cadrage. Arborescence d'édition Une arborescence existe également pour sélectionner l'édition. Pour l'ouvrir, cliquez sur l'onglet Edition. Les éditions dont le symbole est en exergue sont immédiatement disponibles.

Si le symbole n'est pas en exergue, le calcul doit être effectué pour obtenir cette édition. Pour visualiser une édition à l'écran, double-cliquez sur le symbole correspondant.

Pour visualiser simultanément différentes éditions, effectuez un clic droit sur un symbole d'édition puis sélectionnez Ouvrir dans nouvelle fenêtre. Toutes les éditions sont visualisées à l'écran. Le rendu 3D reprend pour l'impression la position de l'observateur définie dans la CAO. Pour ce faire, pivotez-le rendu jusqu'à ce qu'il représente la visée souhaitée.

Le guide appelle directement les différentes étapes nécessaires à la planification. Des domaines d'application peuvent alors être affichés ou masqués de manière ciblée. Lorsque vous cliquez sur un symbole de Le Guide, la fonction correspondante est appelée directement. Si la fenêtre de Le Guide a été masquée, vous pouvez, depuis la version 4. Vous pouvez aussi les modifier. Certaines valeurs s'affichent sur fond gris.

Il s'agit des valeurs invariables à cet endroit du programme. L'Inspecteur affiche la page des propriétés contenant celles de l'objet sélectionné ici l'ensemble de la pièce. Certaines propriétés de la pièce sélectionnée apparaissent dans le haut.

Cliquez sur l'onglet Surfaces de pièce afin de modifier globalement les propriétés du degré de réflexion. La modification des degrés de réflexion s'applique ici uniquement à tous les murs. Pour modifier le degré de réflexion des murs individuels, marquez la paroi concernée puis modifiez-en ce paramètre dans l'Inspecteur. Gardez à l'esprit que l'Inspecteur fait la différence entre des luminaires individuels et une disposition de luminaires. Cette option vous permet de modifier les propriétés de la disposition complète des luminaires et non celles des différents luminaires.

Edition a posteriori d'une pièce existante Edition d'un élément au sol d'un décor extérieur Edition d'une surface de calcul. Pour parvenir dans ce mode, cliquez dans le gestionnaire de projet avec le bouton droit de la souris sur l'objet à modifier puis sélectionnez la commande Géométrie de la pièce, élément au sol ou Editer surface. Ou alors cliquez, dans le menu Edition, sur Editer la géométrie de pièce. Il est recommandé d'éditer la géométrie de la pièce dans le plan d'ensemble.

Une fois cette fonction appelée, vous pouvez modifier le plan de chacune des pièces. Les valeurs définies s'appliquent de manière identique aux éléments au sol et aux surfaces de calcul. Si vous cliquez sur les murs cela vous permet de les déplacer parallèlement dans l'aperçu CAO de manière interactive. Cliquez sur les coordonnées de la pièce pour les déplacer librement. Cliquez avec le bouton droit sur un endroit quelconque d'un mur et vous pourrez y insérer un point par le biais du menu contextuel.

Vous pouvez également ajouter ou supprimer d'autres coordonnées de pièces dans la Page de propriétés en cliquant dans la colonne correspondante puis en sélectionnant Ajouter coordonnées ou Supprimer coordonnées.

Vous pouvez également y entrer les coordonnées sous forme de valeurs numériques exactes.

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Entrez les dimensions maximums de la pièce dans Longueur et Largeur. Toutes les longueurs sont ensuite transposées dans la représentation graphique. DIALux détecte automatiquement si des luminaires sont disposés dans ou hors de la pièce. Attention, dans l'exemple représenté plus haut Figure 56 , DIALux ne représente plus ni ne calcule le luminaire situé en bas à gauche une fois les nouvelles coordonnées appliquées. DIALux détecte si un luminaire est situé dans une pièce ou à l'extérieur de celle-ci.

Les luminaires situés à l'extérieur ne sont pas pris en compte dans le calcul. Mais si la pièce doit être agrandie à nouveau, le luminaire y sera réintégré automatiquement.

L'édition des éléments au sol du décor extérieur se déroule de manière similaire. Pour les insérer dans le décor extérieur, soit vous effectuez un clic droit sur le décor extérieur dans le gestionnaire de projets ou Le Guide, soit vous intégrez les éléments au sol à partir de l'arborescence du mobilier. Vous pouvez éditer les éléments au sol et les surfaces de calcul comme les géométries de pièces. Ces surfaces peuvent elles aussi prendre une forme polygonale.

Les surfaces de calcul sont librement modelables dans DIALux 4. Optimisation de la configuration personnelle DIALux vous demande de modifier les paramètres préconfigurés. Options générales Le menu Options générales vous propose 8 onglets avec des possibilités de réglage. DIALux connaît l'ensemble des normes et consignes courantes des différents pays et adapte les réglages en conséquence.

Vous pouvez naturellement modifier aussi les valeurs individuellement. Dans Généralités, définissez le chemin le dossier que vos projets empruntent pour être enregistrés. Par défaut, DIALux démarre toujours dans la langue qu'utilise le système d'exploitation. Exemple : si votre système d'exploitation Windows est en français, DIALux démarre la première fois en français.

Si vous souhaitez modifier provisoirement la langue, par ex. Quitter ensuite DIALux puis redémarrez-le. Le logiciel est alors en anglais. Procédez de manière similaire pour revenir à l'allemand. Sous Généralités, définissez également les propriétés du démarrage, les propriétés des dimensions métriques ou anglo-saxonnes et les paramètres photométriques affichés européens ou anglo-saxons.

Le rappel automatique de sauvegarde est une fonctionnalité confortable et utile dont vous pouvez régler individuellement les intervalles. Si pendant le traitement d'un projet, l'intervalle paramétré est écoulé, une boîte d'information s'affiche en rappel. Elle vous permet d'effectuer directement une première sauvegarde du projet ou si vous avez déjà sauvegardé le projet auparavant, de faire une nouvelle sauvegarde postérieure.

Quelques driveurs de carte graphique donnent un meilleur support pour cela que pour OpenGL. Si votre carte graphique ne soutient pas non plus ce mode, vous pouvez utiliser le mode MESA qui est malheureusement lente mais sûr. Vous avez également la possibilité de désactiver le pilote de système graphique par défaut et de passer à un pilote Mesa.

Avec les PCs disposant d'une puce graphique embarquée, le passage au mode graphique sécurisé pilote Mesa peut présenter des avantages. Le changement est toujours utile lorsque DIALux se bloque lors des représentations 3D ou que les affichages 3D sont incomplètes voire manquantes.

Gardez à l'esprit que vous devez redémarrer DIALux après avoir procédé à un changement. Les cases à cocher correspondantes vous permettent de visualiser les flèches de coordonnées en 3D et de masquer, à partir de la version 4. Le réglage de la taille de police et de l'épaisseur des lignes de l'édition a lieu dans l'onglet Edition.

Vous pouvez également entrer une ligne de bas de page, qui apparaîtra sur chaque impression, et intégrer le logo de votre entreprise.

Guide d utilisation rapide de DIAlux (pour plus d'informations se référer au guide complet)

Pour intégrer le logo, cliquez sur le bouton à trois points puis sélectionnez le fichier contenant votre logo dans la fenêtre Ouvrir. La dernière fenêtre, Editeur, accueille vos nom et adresse. Ils seront ensuite repris dans chaque nouveau projet. Dès que vous appelez cette fonction, vous pouvez modifier les barres d'outils existantes. Avec le bouton gauche de la souris, transférez les fonctions dont vous n'avez pas besoin dans l'onglet Commandes.

Transférez de la même manière les fonctions dont vous avez besoin de l'onglet vers leur position souhaitée. DIALux supporte les raccourcis standard de Windows shortcuts que vous appelez à l'aide de combinaisons de touches.

Vous pouvez définir d'autres combinaisons de touches dans l'onglet Clavier. L'onglet Options vous offre la possibilité de configurer d'autres paramètres du menu. Le menu? Définition d'un nouveau projet Pour créer un nouveau projet, cliquez sur le bouton de commande Nouveau projet.

DIALux est en mesure d'éditer un seul projet à la fois. Il est donc indispensable de fermer tout projet ouvert avant de créer un nouveau projet. Définissez dans l'Inspecteur le nom du projet ; vous pouvez aussi stocker des descriptions de projets. DIALux ajoute automatiquement la date de création. Ou alors vous pouvez éditer la date en désactivant la case Automatique.

Le deuxième onglet contient vos coordonnées d'éditeur. Elles sont reprises de la configuration des options et vous pouvez les personnaliser le cas échéant. Le troisième onglet contient votre adresse, le quatrième les détails du projet.

Ces détails apparaîtront également sur la page de garde de l'édition. Cet onglet permet de définir la position du soleil pour calculer l'ensoleillement quotidien voir le chapitre Calcul de la lumière du jour avec DIALux. La case à cocher Heure d'été désactivée signifie que l'heure d'hiver s'applique à l'emplacement concerné. Vous pouvez enregistrer les réglages effectués et les administrer librement. Ouverture d'un nouveau projet Pour ouvrir à nouveau un projet existant au démarrage de DIALux, soit vous cliquez, dans le dialogue de démarrage, sur Ouvrir projet.

Edition des pièces Pour créer une pièce, la meilleure solution est de cliquer, dans Le Guide, sur Insérer nouvelle pièce. Editer géométrie de la pièce Il s'affiche alors à droite de la fenêtre CAO l'aperçu du plan et les coordonnées de la pièce dans l'Inspecteur. Vous pouvez modifier les dimensions de la pièce en déplaçant les différents points avec la souris ou en ajoutant des points avec le bouton droit de la souris.

Vous pouvez aussi éditer les coordonnées de la pièce dans l'Inspecteur. Une fois la saisie terminée, confirmez par OK. Vous avez aussi la possibilité de dessiner la géométrie de la pièce au moyen d'un rectangle ou d'un polygone, à la place de la saisie manuelle. Si vous ne pouvez visualiser la pièce dans son intégralité, vous pouvez utiliser le bouton portant la loupe vue complète du décor pour zoomer sur la pièce complète. Pour obtenir la vue 3D, vous pouvez à nouveau utiliser le bouton droit de la souris ou bien cliquer sur le symbole de cube Affichage standard 3D.

Utilisez la double flèche pour faire pivoter la vue 3D. La loupe permet de zoomer, la main déplace et les deux pieds vous permettent de parcourir le décor. Vous avez aussi accès à ces fonctions si vous utilisez une souris à molette voir la page Editer paramètres de pièce Si vous marquez une pièce dans le gestionnaire de projet, vous pouvez en définir différents paramètres via l'Inspecteur.

Dans l'onglet Général, donnez un nom à la pièce et entrez un texte descriptif. Une nouveauté de DIALux 4 : l'onglet Méthode plan d'entretien Cet onglet vous aide dans la définition des facteurs d'entretien et la mise sur pied d'un plan d'entretien, sur la base des normes EN et CEI Vous êtes en mesure d'optimiser les paramètres d'entretien des dispositions de luminaires que vous avez insérées pour ce qui est de la valeur d'entretien et la nouvelle valeur de l'installation.

Ce plan d'entretien est intégré à la procédure de planification de DIALux 4 et il est défini automatiquement. Le plus simple est d'appliquer la méthode classique identique à celle utilisée dans les anciennes versions de DIALux. Une fois une pièce ou une zone d'extérieur définie, l'utilisateur peut procéder à la sélection souhaitée dans la Page des propriétés.

Figure 84 Editer paramètres de pièce —Sélection d'une valeur de référence pour le facteur d'entretien. L'utilisateur peut naturellement entrer une autre valeur de facteur d'entretien dans le champ de saisie correspondant. Une fois les luminaires sélectionnés, l'utilisateur peut les ordonnancer comme il le souhaite.

Il dispose également d'un accès aux caractéristiques techniques des luminaires. Le flux lumineux de lampe et le facteur de correction ont par nature une influence sur le nombre de luminaires à déterminer ; vous pouvez donc les régler dans cet onglet. La valeur nouvelle de l'intensité d'éclairage et la valeur d'entretien s'affichent. La nouvelle valeur et la valeur d'entretien de la pièce complète apparaissent également.

Ce qui permet à l'utilisateur de réaliser immédiatement l'importance de cette disposition de luminaires dans la planification globale. Dans ce cas, les valeurs sont identiques car aucune disposition de luminaires n'a été placée dans la pièce.

Le facteur d'entretien est encore mentionné sur les différentes pages de l'édition. Si l'utilisateur ne sélectionne pas la méthode de plan d'entretien de manière explicite, l'utilisation et le maniement de DIALux ne sont modifiés en rien. Méthode étendue de définition du facteur d'entretien L'utilisateur peut également définir le facteur d'entretien des différents luminaires des différentes dispositions utilisés.

Pour ce faire, sélectionnez tout d'abord la méthode à utiliser dans la page des propriétés. Sélectionnez d'abord la condition environnante s'appliquant à la pièce ou au décor extérieur. Cet onglet vous permet également de définir l'intervalle d'entretien de la pièce. Cette page de propriétés est identique à celle de la méthode simple. Si vous utilisez un luminaire à plusieurs émissions différentes LEO, Light Emitting Object, objet émetteur de lumière , vous pouvez régler la sélection des lampes et le facteur de correction pour chaque LEO.

La valeur nouvelle de l'intensité d'éclairage et la valeur d'entretien s'affichent, comme avec la méthode simple. Dans notre cas, les valeurs sont identiques car aucune disposition de luminaire n'a été placée dans la pièce. Vous pouvez, dans la page de propriétés Facteur d'entretien, régler tous les paramètres relevants des facteurs d'entretien du luminaire concerné.

Si un luminaire présente plusieurs LEOs, ils sont eux aussi paramétrables individuellement. Cette page permet à l'utilisateur d'optimiser la disposition des luminaires en ce qui concerne le facteur d'entretien. Si le fabricant a défini dans son PlugIn ou dans son fichier ULD des paramètres d'entretien pour ce luminaire, ceci est mentionné dans le champ d'édition Type d'éclairage et, le cas échéant, dans Type de lampe. Le facteur d'entretien est relatif aux conditions environnantes définies dans la page de propriétés de la pièce , à la hauteur de montage à cause de l'index de pièce k défini via la hauteur de montage , la durée du fonctionnement entrer la valeur et l'intervalle d'entretien des luminaires et des lampes entrer les valeurs.

Si le fabricant des luminaires n'a pas affecté de valeurs à ces paramètres, l'utilisateur peut sélectionner des exemples de paramètres de la CEI disponibles sous type de luminaire et type de lampe, via les listes déroulantes.

Si l'utilisateur souhaite pour une raison quelconque utiliser d'autres valeurs, il lui suffit de cocher les cases correspondant à chaque paramètre situées dans la partie inférieure de l'écran. Le planificateur peut alors saisir directement les valeurs correspondantes et ajouter des remarques complémentaires. Le planificateur à également une vue d'ensemble de la valeur d'entretien et de la nouvelle valeur, que ce soit de l'installation d'éclairage complète ou de cette disposition particulière.

Il est ainsi en mesure d'optimiser le plan d'entretien en vue de réduire le nombre de lampes et l'importance des mesures d'entretien. En cas de disposition supplémentaire dans la même pièce, les valeurs de l'intensité totale de l'éclairage et de la disposition concernée sont modifiées en conséquence. Vous pouvez définir le nombre optimum à partir duquel définir l'intensité d'éclairage totale souhaitée. L'observation est également possible dans la CAO.

Il se peut que les luminaires soient soumis à d'autres conditions dans certaines zones des pièces encrassement plus important, durée d'éclairage différente,… ; les facteurs d'entretien des différents luminaires s'affichent par conséquent dans la CAO et la disposition correspondant à ces conditions de fonctionnement modifiées vous est ainsi présentée clairement.

L'utilisateur a la possibilité d'éditer les facteurs d'entretien en appelant la fonction correspondante du menu Editer. Le facteur d'entretien défini est également documenté dans l'édition. Dans l'onglet Surfaces de la pièce, définissez les propriétés de réflexion du plafond, des murs et du sol.

Vous pouvez régler la direction du nord pour une pièce ou pour un décor extérieur. Pour la reconnaître facilement, nous avons dessiné la flèche désignant le nord à proximité de l'origine des coordonnées. Modifier les propriétés des différents murs Dans la vue 3D, sélectionnez un mur qui s'affiche alors en rouge. Ou alors sélectionnez le mur correspondant dans le gestionnaire de projet, il s'affichera alors également en rouge. Les propriétés du mur s'affichent dans l'Inspecteur dès que vous l'avez sélectionné.

Vous pouvez modifier le nom du mur et éditer les résultats. Si, une fois le calcul effectué, la formation d'une ombre doit être représentée dans le rendu 3D, il est nécessaire de définir la trame de calcul utilisée dans les éditions. Dans le principe, plus l'affichage doit être bon, plus la trame de calcul doit être réduite augmenter le nombre de points. Ceci prolonge naturellement d'autant la durée du calcul de votre PC.

Le deuxième onglet Matériaux vous permet de configurer les propriétés du matériel du mur sélectionné. Ceci modifie également le degré de réflexion.

Vous pouvez aussi définir le degré de réflexion dans le champ de saisie Degré de réflexion. L'onglet Texture vous permet d'adapter les propriétés de la texture d'un mur dans la mesure où vous en avez défini une voir page Dans l'onglet Options de Raytracing, vous pouvez déterminer les propriétés que doit présenter le mur pour lequel vous souhaitez démarrer le Raytracer fourni par DIALux. Insertion d'éléments de pièce Eléments de pièce pour modifier le volume DIALux vous permet de modifier la pièce grâce à des éléments.

Pour ajouter des éléments de pièce, ouvrir l'arborescence des meubles. Sélectionnez le répertoire Eléments de pièce. DIALux affiche alors tous les éléments de pièce disponibles dans la fenêtre d'aperçu. Vous pouvez les insérer dans le plan de la vue 3D le plus simplement du monde, via Glisser-Déplacer.

Vous pouvez éditer les éléments de pièce dans l'aperçu du plan d'ensemble. La graduation de l'élément de pièce est en particulier simplifiée dans l'aperçu du plan d'ensemble.

Cadrez et pivotez l'élément de pièce avec la souris. DIALux vous offre la possibilité d'insérer les éléments de pièce suivants. Vous pouvez bien sûr combiner ces éléments. Dès que l'un des éléments en chevauche un autre, la partie qui est ainsi masquée n'est pas prise en compte par DIALux lors du calcul.

Les possibilités complètes de construction de plafonds à géométrie complexe ont ainsi été étendues. Vous pouvez désormais reproduire des plafonds voûtés. Vous pouvez recadrer et positionner cela comme les autres objets de DIALux. Les surfaces sont automatiquement identifiées comme surface de plafond par les luminaires.

Des luminaires placés au plafond sont alors automatiquement placés à la surface du dôme. Insertion avec la page de propriétés Vous pouvez également insérer des objets en mode numérique via une saisie dans l'inspecteur, dans la page de propriétés des meubles. Création des meubles Pour créer vos propres meubles, combinez des formes standard. L'exemple suivant, une petite étagère, illustre la manière de procéder.

Modifiez la taille du cube de sorte qu'il corresponde à une planche d'étagère. Utilisez la page des propriétés. Copiez ensuite la planche avant de la positionner à son emplacement souhaité.

Modifiez la hauteur axe Z si nécessaire. Créez ensuite les parois extérieures avant de les positionner à leur emplacement correct. Marquez ensuite toutes les parois extérieures et les planches avant de les combiner avec le bouton droit de la souris. Cette combinaison est primordiale en particulier pour le calcul.

Si vous ne combinez pas, DIALux intègre chacune des surfaces dans le calcul, y compris les surfaces masquées que vous ne pouvez plus voir. Pour sauvegarder un meuble, appelez la fonction d'exportation Enregistrer meuble…. Cette fonction vous permet de réutiliser ultérieurement ce meuble dans un autre projet. Votre meuble sauvegardé est visible dans l'arborescence des meubles, que vous devez éventuellement actualiser en passant d'abord, dans le gestionnaire de projets, dans une autre arborescence puis en revenant à la première.

Vous pouvez alors, à tout instant, en prélever un meuble pour l'intégrer dans votre représentation CAO via GlisserDéplacer voir également la page Importer des fichiers de meubles Pour importer des fichiers de meubles créés avec d'autres programmes, par ex. Il sera présenté un rectangle avec les bords de 1m x 1m x 1m. En même temps vous verrez sur la page des propriétés les Polygonediteur, du plan de pièce, des surfaces de calcul et des éléments du sol. Objets en verre Les objets en verre ont été introduit parallèlement à la prévisualisation Ray-Trace.

Au contraire des autres objets, vous pouvez afficher ou masquer les objets de verre. Si vous le réunissez à d'autres objets, l'objet en verre perd la propriété de transmission. Pour le reste, un objet en verre se traite comme n'importe quel autre objet dans DIALux, vous pouvez donc en modifier l'échelle, le tourner et le déplacer.

Pour la prévisualisation Ray-Trace et PovRay il est déjà doté des propriétés de réflexion et de transmission préréglées. Utilisez les objets en verre pour créer des séparateurs de pièce, des vitrines ou tout autre élément en verre.

Soustraire des objets La soustraction des objets est un outil très serviable, pour créer des meubles complexes. Il faut régler sur la page des propriétés, de quel objet il faut soustraire.

Dans le CAO il restera seulement corps de la différence. Sur les objets très complexe il dure des fois très longtemps jusqu' on trouve la surface nécessaire dans la liste des surfaces sur la page des propriétés. Pour simplifier cela il est maintenant possible de faire une sélection graphique de la surface nécessaire. Ces objets peuvent être placés uniquement dans des murs. Dans la mesure où portes et fenêtres peuvent être positionnées uniquement dans les murs, la porte est ici automatiquement représentée perpendiculairement, dans le mur le plus proche.

Le programme positionne toujours ces objets correctement. Objets décoratifs Vous donnez une forme attrayante à vos projets avec des meubles et des modèles et améliorez ainsi l'impression visuelle. Les meubles bien modélisés se constituent cependant souvent de nombreuses surfaces ce qui allonge le temps de calcul du projet.

DIALux traite les objets décoratifs différemment des modèles ordinaires. Ils sont certes entièrement pris en compte dans le calcul de la composante lumineuse directe, mais la composante indirecte est déterminée de manière fortement simplifiée.

Les objets décoratifs ne réfléchissent pas non plus la lumière. On peut prendre comme bons exemples d'objets décoratifs les ustensiles de bureau, le contenu de rayonnages ou les plantes. Le calcul simplifié suffit souvent à obtenir une bonne impression visuelle tandis que la durée de calcul est nettement simplifiée. Une fois que vous avez placé le meuble, sélectionnez l'onglet "Options de calcul" dans l'Inspecteur. Sélectionnez l'entrée "Utiliser comme objet décoratif".

Vous pouvez aussi sélectionner un ou plusieurs modèles dans l'arborescence du projet et ouvrir le menu contextuel avec le bouton droit de la souris. Sélectionnez l'entrée de menu "Utiliser comme objet décoratif". Les objets décoratifs sont indiqués par un autre symbole que les meubles dans l'arborescence du projet. Calcul avec objets décoratifs Vous définissez dans la fenêtre du calcul si les objets décoratifs sont traités comme tels ou comme des modèles normaux.

Il est impossible par contre de placer des textures sur des surfaces calculées. Une même texture s'applique à toutes les surfaces d'un objet pièce ou meuble de couleur identique. Exemple : si vous appliquez une texture de tuiles sur un mur de la pièce, cette texture s'applique également sur tous les murs de la même couleur.

Pour appliquer la texture sélectionnée avec le pointeur de la souris à une seule surface, appuyez aussi sur MAJ. L'exemple représente la texture appliquée à un seul mur. La texture s'applique à toutes les surfaces de l'objet si vous appuyez sur Ctrl. L'exemple représente la texture appliquée à tous les murs, le sol et le plafond.

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Edition des textures appliquées Le programme vous permet de modifier a posteriori les textures appliquées qui ne couvrent pas exactement les surfaces d'application. Sélectionnez l'objet concerné dans la CAO. La page des propriétés contient, dans l'onglet Surface, la sousrubrique correspondant à la texture.

Vous pouvez également déplacer la surface. Suppression de textures Il est possible d'effacer une texture d'un objet en tirant la gomme sur l'objet correspondant de l'arborescence des textures. L'objet reprend alors sa couleur d'origine.

Insertion de textures dans l'arborescence DIALux vous permet d'insérer facilement vos textures propres images. Déplacez votre fichier graphique de l'Explorateur Windows dans le répertoire souhaité de l'arborescence des textures.

DIALux convertit le fichier graphique au format requis. Le degré de réflexion est calculé à partir des valeurs RVB. Par défaut, la taille est réglée sur 1 x 1 m. Pensez à contrôler et le cas échéant à rectifier les deux valeurs. La fenêtre de sélection de fichiers vous permet de copier des textures dans un répertoire.

Vous accédez au dialogue matériau en sélectionnant directement la surface d'un objet, d'une cloison, etc. Couleur Vous pouvez définir ici la couleur de la surface.

La première liste donne la couleur de base de votre surface. En fonction de la réflexion et de la transparence sélectionnée, la couleur résultante est affichée dans la seconde liste. Réflexion Rho La valeur Rho indique le taux de lumière réfléchie. Transparence Cette valeur détermine le taux de lumière que la surface laisse passer. Calcul de transparence s La version 4.

Cette valeur est prise en compte dans le calcul.

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Veuillez noter cependant que seul la part dirigée de la transmission est calculée correctement. Il n'est pas possible de simuler la diffusion. Pour une visualisation réaliste veuillez utiliser la prévisualisation Ray-Trace ou PovRay. Rugosité Vous pouvez définir ici la structure de surface d'un objet ou d'une surface. Effet miroir Ce curseur vous permet de régler la part dirigée du degré de réflexion.

Une surface fortement réfléchissante doit être dotée d'un grand degré de réflexion. Veuillez noter que l'effet miroir ne peut être observé que dans la prévisualisation Ray-Trace et PovRay.

L'effet miroir n'a aucune influence sur le résultat de calcul. Matériau En sélectionnant un matériau standard dans cette liste vous donnez à votre surface les propriétés correspondantes pour le calcul ainsi que pour la prévisualisation RayTrace et le PovRay Ray-Tracer.

Sélectionnez l'option appropriée pour votre surface. Le temps de calcul en sera toutefois fortement augmenté. Highlights : Sur les surfaces réfléchissantes, des densités d'éclairage fortes telles que les lumières directes de lampes peuvent provoquer de puissants effets de brillance. Veuillez noter qu'avec cette option, le temps de calcul sera également fortement augmenté.

Dans certaines scènes aucune différence ne sera visible. Il est donc recommandé de n'utiliser cette option qu'avec circonspection. De cette manière vous pourrez voir très vite si vous avez sélectionné une bonne perspective et si la scène rend bien. Une fois que le résultat est satisfaisant vous pourrez générer une deuxième image de meilleure qualité.

Pour ce faire, sélectionnez la pièce originale dans l'arborescence puis le point Dupliquer pièce du menu contextuel. Insertion et édition des luminaires et des dispositions de luminaires Pour ouvrir l'arborescence des luminaires, cliquez sur Sélectionner luminaires dans Le Guide. Un double-clique sur le nom d'un fabricant suffit à ouvrir le PlugIn correspondant. Un double-clique sur le nom du fabricant vous conduit directement à son site Internet, depuis lequel vous pouvez télécharger le PlugIn DIALux.

Le numéro de téléphone et l'adresse sont également visualisés. Les derniers luminaires utilisés sont toujours indiqués en bas de la liste. Il peut s'agir de jusqu'à 20 luminaires de différents fabricants.

Catalogues en ligne DIALux vous donne la possibilité d'ajouter des paramètres de luminaires via des catalogues en ligne. La méthode est similaire à celle du travail avec les PlugIns installés. Vous ouvrez un catalogue en ligne avec un double-clique sur l'icône correspondante de l'arborescence des luminaires. Le catalogue en ligne s'ouvre et vous pouvez insérer un luminaire du site Internet du fabricant directement dans votre projet DIALux. Vous accédez ainsi toujours aux données actuelles du fabricant.

REMARQUE : l'insertion de luminaires par le biais du catalogue en ligne fonctionne uniquement si ce service est mis à disposition par le fabricant. Il suffit de déplacer le luminaire de l'arborescence dans la pièce.

Dans Le Guide, cliquer sur Insérer luminaire unique provoque l'ouverture d'une page de propriétés correspondante dans l'Inspecteur. Dans la représentation CAO, une ligne pointillée est dessinée autour de la disposition ; la page de propriétés contient les valeurs initiales, un bouton Insérer et un bouton Annuler sont disponibles en dessous de celle-ci. Sélectionnez le luminaire à positionner dans la page de propriétés Luminaire.

La liste représentée ci-dessus contient la liste des luminaires que vous avez insérés dans le projet ainsi que la liste des derniers luminaires utilisés. Vous pouvez, dans l'onglet Montage représenté, procéder à une configuration du montage. Entrez également la valeur de planification et la valeur nouvelle des luminaires de la pièce globale. Une modification des caractéristiques techniques des luminaires est possible uniquement sur les luminaires positionnés dans la pièce.

Les luminaires contenus dans la disposition sont situés en dessous du type de disposition ici luminaire unique , dans le gestionnaire de projet. Sélectionnez les luminaires pour pouvoir en modifier les caractéristiques techniques. Les luminaires insérés qui possèdent une ou plusieurs articulations et par conséquent une ou plusieurs parties de luminaire sont présentés séparément avec leur propre symbole dans l'arborescence du projet.

Orientation des luminaires DIALux vous offre la possibilité, en option, d'activer les rayons cibles des luminaires. Utilisez pour ce faire, dans le menu Affichage, la fonction Rayons auxiliaires luminaires. Gamma 0 représente la verticale du haut vers le bas. En principe, le niveau C0 d'un luminaire indique la direction de l'axe X s'il n'a pas subi de rotation. Cette représentation est particulièrement utile pour positionner correctement des luminaires asymétriques.

Pour représenter la CRL de luminaires, appelez, dans le menu Affichage, la fonction Représentation 3D de la répartition de la lumière ou cliquez sur l'icône correspondante de la barre d'outils.

Vous pouvez orienter les luminaires dans DIALux par le biais de coordonnées entrées dans l'Inspecteur. Ou alors vous utilisez la fonction Définir le point de projection de l'affichage 3D.

La fonction Définir le point de projection vous permet d'orienter les luminaires individuellement sur une surface quelconque. L'orientation des luminaires a été simplifiée dans DIALux. En plus de la fonction d'orientation des luminaires par rapport à C0, Gamma0, il est également possible, via une option, d'orienter le point de projection selon l'intensité lumineuse maximum Imax.

Comparaison de DIALux evo et DIALux 4.13 en 5 points

Pour définir le point de projection d'un luminaire, sélectionnez ce dernier. REMARQUE : avec des luminaires faisant partie d'une disposition, sélectionnez tout d'abord le type de filtre de sélection utilisé pour les luminaires. Tous les paramètres de saisie importants sont interrogés à intervalles réguliers dans l'assistant.

Si vous utilisez la saisie libre des champs de luminaires, l'Inspecteur présente en plus des pages de propriétés du champ de luminaires un bouton Insérer et un bouton Annuler. Seule la ligne pointillée entourant le champ de luminaires est visible dans la représentation CAO tant que vous n'avez pas actionné le bouton Insérer. Vous pouvez modifier des paramètres quelconques avant ou après l'insertion du champ, dans les pages de propriétés.

Pour éditer un champ de luminaires déjà inséré, sélectionnez-le dans l'arborescence ou dans la représentation CAO. Si, dans la CAO, vous cliquez sur un luminaire de ce champ, tous les luminaires du champ sont sélectionnés.

Si vous souhaitez éditer un seul luminaire du champ, vous devez tout d'abord commuter le filtre de sélection voir Figure Permettre ou interdire la sélection de fenêtres, de portes et de surfaces de calcul Permettre ou interdire la sélection de points de calcul. La figure illustre comment vous pouvez modifier un seul luminaire faisant partie d'une disposition. Le filtre de sélection permet de sélectionner les différents luminaires.

La position du luminaire, elle, demeure invariable. Cette fonction est utile par exemple pour diriger un projecteur d'une disposition sur un objet précis de l'aménagement. Les propriétés du champ de luminaires, dans l'Inspecteur, vous permettent de sélectionner le type de disposition et de cotes du champ.

Figure Répercussions du type de disposition et du type de la graduation sur les dimensions du champ de luminaires. Le traitement graphique des champs de luminaires avec la CAO prend également en compte le type de disposition concerné. L'aperçu de plan CAO représente les trois cadres d'édition et d'insertion possibles correspondant à un champ de luminaires.

Le cottage des luminaires et de l'origine et de l'extrémité du champ est modifié en conséquence. Vous pouvez modifier l'extension d'un champ de luminaires avec la souris. Pour ce faire, cliquez avec le bouton droit de la souris dans le champ dans l'arborescence ou la CAO. Vous pouvez modifier les extensions comme les meubles en tirant une droite ou une coordonnée d'angle. Mais attention, le nombre et de surcroît la taille des luminaires ne doit pas varier.

Vous pouvez manipuler les luminaires d'une disposition a posteriori. Comme la Figure ci-dessus le représente, il est possible de modifier les luminaires sans supprimer le champ. Il est possible de modifier la rotation du champ complet et la rotation de tous les luminaires qu'il contient de manière numérique ou graphique. Pour provoquer la rotation d'un luminaire dans un champ, il est nécessaire de le sélectionner individuellement.

Vous avez également la possibilité de synchroniser des rotations individuelles. Le positionnement d'un champ de luminaires peut lui résulter d'entrées numériques et graphiques. Insertion de lignes de luminaires De la même manière, vous pouvez placer des lignes de luminaires avec l'assistant ou librement. Une fois que la ligne a été ajoutée, vous pouvez en modifier graphiquement soit la longueur, soit la position ou soit l'angle.

Si vous déplacez la croix de déplacement sur le milieu de la ligne, vous modifiez la position tout en conservant l'angle et la longueur. Les extrémités bleues permettent un positionnement entièrement libre de la bande de lumière. Vous pouvez modifier la longueur et l'angle simultanément.

Il est alors inutile de commuter les modes Cadrage et Rotation. Si les luminaires d'une ligne n'ont pas subi de rotation, C0 des luminaires est dirigé vers l'axe de la bande de lumière de l'origine vers l'extrémité. Orientation de spots Marquer les différents luminaires d'une disposition avec la CAO permet d'en modifier la rotation dans la disposition. La position des luminaires demeure inchangée. Orientation de spots d'un rail lumineux. Orientation des différents luminaires d'une disposition.

Cette fonction vous permet d'activer les rayons cible des luminaires et les flèches C0. Figure Orienter les différents luminaires d'une disposition. Il est indispensable de configurer le filtre de sélection de manière à pouvoir sélectionner séparément les différents luminaires d'une disposition. La deuxième icône à partir de la gauche permet de sélectionner des luminaires d'une disposition individuellement. Insertion de cercles de luminaires Il n'existe actuellement aucun assistant qui aide au positionnement des dispositions circulaires de luminaires.

Les fonctions sont similaires à celles déjà décrites. Elles sont complétées par les fonctions Angle d'origine et Angle final. Si les différents luminaires n'ont pas été soumis à une rotation, le plan C0 de chacun d'eux est radial et orienté vers l'extérieur. Séparation des dispositions de luminaires Il est possible de décomposer une disposition de luminaires insérée en des luminaires uniques par un clic droit sur la disposition.

Vous pouvez ensuite modifier la position des différents luminaires. Type de licence: Gratuit. Nombre de téléchargements: 24, la semaine dernière.

Du développeur: DIALux it is a light planning software,including features like: - Planning with LED luminaires and other coloured light sources, colour filters and coloured materials -Interactive 3D visualization allows you to just wander round the room -Film the camera run through the photorealistic visualization of your planning and send the film by email. Télécharger DIALux.

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